主角:刘涛,李春雷
作者:八零阿涛
最后更新:2024-09-21 08:04:50
《高武世界当皇帝》精彩点评:
小说《高武世界当皇帝》讲述了主人公刘涛,李春雷的故事,是作者八零阿涛的倾心作品。
这是高武的世界,也是网游的星空。
这里的人分成两类,普通人和职业者。
职业者拥有各种各样的实力,而能力的来源,是这里的游戏。
这里的游戏,大体可以分为三类:
个人单机游戏——属于自己的‘原界’。如“乱世三国”,如‘大决战’,‘鲜血平原’和‘黑雾山林’。
多人局域网游戏——星球级别的游戏!如‘战国’。
多国大型战争游戏。如‘战国’VS‘兽皇’VS……
每个阶段都有不同的精彩,数不清的原界组成局域网,数不清的‘战国’“兽皇”参加星球游戏。
它们在‘寰宇’监控下相互征伐,互相吞噬。
战争,永无止境!
这是一个战争频繁的世界,这是武将最好的世界。
《高武世界当皇帝》精彩片段赏析免费阅读:
姓名:刘涛
等级:1
职业:领主
原界:乱世三国
生命:100
力量:10
速度:9
精神:9
技能:
1、个人技能:赤焰,探查伏兵。
2、必杀技:无
3、被动技能:体回
4、军团技:无
5、领主技能:增兵
兵种:轻骑兵
装备:皮甲、直刀、长弓、黑云马、火珠。
整个属性面板,前面的生命、力量、速度和精神,是战国的主要模式,可以说每一个职业者都有这些数据。
生命代表着健康,在战国中,生命值归零代表着死亡。
这种死亡并不是真正的死亡,而是从职业者变成非职业着。
不过,这种非职业者,只是不能进入战国,其本身成长起来的实力依旧比普通人强太多。
而力量、速度和精神代表着职业者的基本属性,每一点都能增强职业者的实力。
以刘涛的了解,这些数值在等级提升的时候,战国会给出固定的升级数值。
以后每升一级都会在上一级增加的基础上增加相同的点数,加上上一级积累的点数,实现跨越式的实力提升。
按刘涛前世上学时的记忆,就是一个简单的方程而已。
Y=(X*Z)+y
拿生命值来说,初始值为100的,若是固定值就是100。
Y是当前等级的生命值。
X是上一等级。
Z是固定值。
y是上一级的生命值。
也就是说,自己升到2级时,生命值变成200,在3级时,Y=(2*100)+200,生命值会变成400。
当然,这些升级固定值也与初始数值有关。
至于力量、速度和精神的固定值或许会和初始值有些出入,但也不会差太多。
如果要作为参考的话,以力量而言,官方给出的数值中,普通人的最高数值都是4,一般的职业者差不多5~7左右,初始值为8~9的就算是强大的职业者了,至于10点的初始值那都是人中龙凤,万中无一的存在。
可以说,成为职业者先天上就有了巨大的优势,每一个数值的差异都代表着潜力的层级。
不知道自己的固定值会是多少。刘涛也在猜测着。
不过,这些在自己升级后就会计算出来,倒是不急。
如果说,生命、力量这些是战国用数字化来衡量实力的一种直接体现,那接下来的技能就是战国参考原界世界观,根据不同原界特色制造出来的设定。
这种无法数字化的设定,对实力却是有着强大的加成。
也因此,单纯的看数字化根本不能判定职业者的强弱,很有可能许多数字不占优势的职业者在特长里面拥有某种强大的技能,可以轻松将对方反杀。
刘涛此时技能中,分出来个人技能、必杀技、军团技和领主技。
个人技能赤焰就是装备了道具火珠获得的,而探查伏兵是刘涛通过审核,进入原界战国智能奖励的。
至于必杀技和军团技因为缺少战斗经验和部下并没有开启。
若是开启,不论个人战斗力还是带领团队,都是成倍增加的技能。
领主技能增兵,可以加快士兵招募的速度。
这是建立原界时战国的奖励,当然这不代表着刘涛就只有一个领主技能。
因为战国给与的奖励有两种。
一种奖励是原界本身就有的设定,原界世界观没有的东西,战国也无法奖励。
另一种就是通过战争获得的。
在刘涛建立原界时,就已经考虑到自己的领主技能,这里面自己设定了许多强大的技能,有主动性的也有被动的,只是没想到这次战国竟然将的被动技能给奖励出来,让刘涛在前期攻略中有了底气。
乱世三国,有兵才是根本。
后面的被动技能,这种取自游戏中的设定,被刘涛借鉴过来,成为乱世三国强大武将的特色。
每一个被动技能用好了都是一种神技。
比如说,此时的体回,其主要作用就是恢复生命值和体力,初级每秒恢复两点。
看似不多,但对于现在只有100点生命的刘涛来说,绝对是巨大的帮助。
在战斗中,每一点生命值都代表着无限可能。
随后兵种轻骑兵,这也是战国给刘涛设定的。
但并不代表刘涛只能带领轻骑兵,这种设定只是表明,将领在轻骑兵的组织训练上拥有更好的天赋。
甚至于,一些特殊的兵种,必须由特殊的将领来组建才行。
一番看下来,整个面板既有主板的直白,又有乱世三国的特殊,让刘涛能够直观的把握当前的情况。
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